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學員見證
中風觀念|運動治療金字塔

有關肌肉骨骼受傷後的治療性運動這本書提到,如果一般人或運動員受傷後,運動治療的介入是一個相當重要的因素,如果要使治療性運動有效,須遵照各個階段的順序來處理,並且每個階段都需恢復到未受傷前的狀況,才能確保運動員能回運動場,一般人能重回日常生活與活動。以下就根據運動治療金字塔來一一瞭解各階段的任務。

 
  1. 疼痛控制、水腫、肌肉痙攣處理
    金字塔的最底端,也是最先要處置的是急性疼痛問題,我們可以使用一些治療性儀器來處置,然而這個階段也包含處置非急性期的疼痛例如肌腱病變,並且確認造成受傷的可能原因,誘發因素 – 病理因素,這是相當重要的步驟,否則個案可能因重複的受傷因素而再度受傷。第一層金字塔不算在運動治療的內容中,但是是開始進行治療性運動所要處置的部分。應用於中風族群中,會因為錯誤訓練方式、過度訓練而造成的肩膀、膝蓋、腳踝等疼痛問題,雖然不一定都是肌肉骨骼相關,但這部分仍存在不少在中風族群身上。
     
  2. 關節活動度與柔軟度
    為何維持關節活動度重要?首先,受傷或疤痕組織在癒合過程都容易緊縮我們的結締組織,如果受傷位置又是跨關節,更容易影響關節的活動度。舉例來說,一位以跨欄競技的運動員,如果他的大腿後肌太緊,如何有足夠的活動度來做競技。就中風族群而言,一開始昏迷臥床或是患側無法動,是容易造成關節活動度越來越小的因素,再加上肌肉高張的影響,也會讓關節很難被活動,此時維持正常的關節活動度就是很重要的一個步驟,個案最常見的就是腳踝小腿肌肉的高張,維持肌肉的柔軟度和關節活動度是有其必要的。
     
  3. 肌力與肌耐力
    疼痛會抑制力量,休息會讓肌肉量減少,進而肌力減退,損失多少肌力根據受傷位置、程度和失能的時間而定。至於是增家肌力或肌耐力則是與你想恢復的運動和活動有關。以中風族群而言,中風除了腦傷的因素外,仍要考慮臥床肌力下滑的因素,平均23歲的男性臥床一周,肌肉平均流失1.4公斤,有計劃的訓練三個月才能恢復,那一般長輩該如何?因此肌力也是一個運動治療中很重要的一個基礎。
     
  4. 平衡、協調、敏捷度
    這部分時常被大家所忽略,認為有了活動度與肌力就能重回日常生活或運動場,實際上受損的平衡和協調,不管是受傷或是缺乏特定技巧的練習,都會增加受傷的風險。而在發展合適的平衡和協調前,必須建立在足夠的活動度與肌力的基礎下。以中風族群而言,一位可以放手走得不錯的個案,通常沒有注意到平衡或協調的問題,平衡不光只有單腳站能維持幾秒,還涉及在什麼環境及任務底下執行,在騎樓內和在斑馬線上就會有所不同,眼睛注意左右來車和往前看也會有不同的表現。而協調更是大家所忽略的,當好手拿著拐杖走路,就極有可能因為要撐拐杖而失去了身體的協調性,因此中風族群更要注意平衡和協調,尤其是跌倒問題。
     
  5. 功能性活動特定運動表現
    金字塔的最後兩個頂端則是功能性活動與特定運動表現,這與上一階層的敏捷度有時比較難以區分,例如左右跳躍可能對於足球守門員是屬敏捷度的訓練,但也可以是網球選手的特定運動表現。所以如果訓練的目的是為了增加動作速度,就比較趨近於敏捷度訓練,若是為了精進側向移動的準確性則屬功能性活動,如果是要到運動場執行側向移動的能力則屬特定運動表現。以中風族群來說,功能性活動就是以日常生活活動為主,例如翻身、坐起、坐到站、走路、上下樓梯、穿衣物、吃東西、洗澡等,如果要重回職場做本身職業相關活動則可以屬於特定表現活動,例如曾有一位患者是牙醫師,最終他想利用患側手能維持在某個位置上,去讓好手幫個案做洗牙的動作。
     
以上是運動治療金字塔的概述,也是物理治療中運動治療的基本原則,也適用於中風族群。

參考資料:Therapeutic Exercise for Musculoskeletal Injuries

 
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