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馬術運動有什麼競技項目?|馬術培訓|騎馬培訓
1. 障礙超越(Show jump)*目前奧運正式項目*:
障礙賽事中選手必須騎著馬,按照賽前設計的障礙路線順序,跨越十二至十五道障礙物。成績最優異的分數為零扣點(clean),如若馬匹碰桿導致障礙物桿子掉落、超過規定時間、馬拒絕跨越、順序出錯、選手從馬上跌落等狀況都會扣分,傳統障礙賽事一般會有兩個回合,第一回合零扣點之選手則可晉級第二回合,計分方式為扣分最少者為勝,若有分數相同,使用時間較少的選手獲勝。
2. 花式馬術(Dressage)*目前奧運重視項目*:
花式馬場馬術是由選手騎乘馬匹在標準的場地中,做出規定的路線及動作。由多位裁判在不同的位置觀察評分,評分標準以選手的技術、姿勢、騎坐穩定度、馬匹的動態、人與馬的配合整體表現來評分,得分高者為勝。
馬場馬術的理念強調:「尊重馬、以馬為夥伴」的前提下,充分發揮馬的潛能與積極性,並與人協調搭配完成指定動作,所以通常能使馬匹積極有意願的完成比賽的選手得分會比較高。
而馬場馬術中的「音樂自由演譯(free style)」項目,選手可以將規定中的必要動作,加入自行設計的舞步,搭配音樂來展現個人技巧,是馬場馬術賽事中的最高等級領域。
3. 西部馬術(Reining):
西部馬術運動是從牛仔進行的牧場工作演變而來的,需要非常好的身體掌控能力和對馬匹的感知力,西部馬術旨在馬最「自然」的形式下完成日常運動甚至比賽內容。4. 三日賽(Eventing)*目前奧運正式項目*:
三日賽包含了馬場馬術、障礙賽及耐力賽三種。是一項需具備速度與耐力的馬術運動項目,馬場馬術及障礙賽與上述單項比賽的規則及評分方式相同;而其中「耐力賽」則是長距離的障礙賽跑最具挑戰,參賽的選手與馬匹必須克服利用地形或自然障礙物搭配結合的固定障礙物,例如:沙溝、跳躍山丘…等,障礙物會因比賽等級不同而改變。耐力賽的評分著重在選手與馬匹所使用的時間,若使用時間超過規定的時間,會依比例扣分,其他扣分僅發生在馬匹拒跳或落馬時,而障礙物被踢掉對成績不會有直接的影響,因此耐力賽考驗著選手與馬匹的技巧、耐力、體力與膽量,是三日賽中最為關鍵的比賽,最後以三項比賽總計罰分最少的參賽者獲勝。
5. 馬車(Driving):
馬車競技是一種古老而傳統的運動,其競技項目多樣並展現出馬匹和駕駛員的卓越技巧。以下是一些常見的馬車競技項目:A.馬車障礙賽(Carriage Driving Obstacle):這項競技要求駕駛員在時限內操控馬車,穿越障礙物,進行技巧性賽跑。駕駛必須展示出卓越的控制力和技術,同時確保馬車和馬匹在障礁中穩定。
B.馬車速度賽(Carriage Driving Marathon):這是一項考驗馬匹速度和耐力的競賽,駕駛員需在設定的賽道上操縱馬車,通過不同的地形和障礙,以最快速度完成賽程。
C.馬車展示(Carriage Pleasure Driving):這是一項注重馬車外觀和表現的競賽,駕駛員和馬匹需一同展現出優雅的風度和合作默契,在賽場上進行成套動作和表現。
馬車競技項目多樣,展示了馬匹和駕駛員的共同努力、技巧和合作,也是一種展示傳統和文化的運動。
6. 馬術體操(Equestrian Vaulting):
馬術體操作為現代體育運動,最早在德國開始流行。馬術體操不僅是一場競技運動,更像是一場秀,其中既彰顯選手及馬匹優雅、熱情的力量。在1984年和1986年世界運動會上,馬上體操成為正式比賽項目。目前,全世界範圍內有18個國家開展這項兼具兼具力與美的運動
原文網址:https://read01.com/R5ALGJ.html
原文網址:https://kknews.cc/news/jrr93ny.html
原文網址參考:https://kknews.cc/sports/vvylkl2.html
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馬的毛色由基因控制,其中主要影響顏色的是 Extension 基因(MC1R) 和 Agouti 基因。
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